The rpg of bleach
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 Marionnetes des Bounts

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Dark Ichigo
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MessageSujet: Marionnetes des Bounts   Marionnetes des Bounts EmptyVen 11 Jan - 18:40

Messer


poing de vent==> comme les coup de zampakuto sauf qu'il e fais avc du vent (pour voir les dégât, regardé dans dégât des zampakuto puis dans votre rang) mais -500 Re a chaque fois que vous l'utilisé
Danse de vent (rang 7)==> 1500 Re et cause 1000

Messer (rang 8 )==> 2000 Re:

attaque normal: 800 puis 400 pour le reste
Protection: utilise la moitier du Re de l'adversaire pour parrait
Multiplication: X2 pour les techniques de vent

Messer (mode foudrayant) (rang 9)==> 2500 Re (attaque imparable)

Attaque normal: 1000 puis 600 pour le reste
Protection: : par 2 les dégâts au corp à corp
Augmentation: X2 pour les techniques de foudre
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MessageSujet: Re: Marionnetes des Bounts   Marionnetes des Bounts EmptyVen 11 Jan - 19:01

Daraku


Daraku (rang 7)==> 1500 Re et cause:

200 par boules (max 5)
Dar==> 400
Griffes==> 300 (max 3 par tours)
Toile d'araignée==> 2000 Re et bloque adversaire pendant 2 tours sauf si rang suérieur de 2 possiblité d'esquive

Hache de Daraku (avoir déjà invoqué Daraku) (rang 8 )==> 2500 Re

Dégât: 1500 par coup et - 800 de Re par coup
Protection: si attaque au corp à corp, posibilité de parait en utilisant la moitier de Re que l'adversaire a employé


Dernière édition par le Dim 13 Jan - 11:25, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Marionnetes des Bounts   Marionnetes des Bounts EmptyVen 11 Jan - 19:51

Rizu


Rizu (rang 6)==> 1500 Re et cause 500 par attaque

Rizu (rang 8 )==> 2000 Re et cause 1200

Rizu (rang 9)==> 4000 Re: contrôle l'adversaire tant que l'utilisateur ne le libère pas. Celui qui est contrôlé peu voir sa puissance X2 mais utilisateur perd 1500 Re et celui qui est possédé perd 2000 pv par tours
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MessageSujet: Re: Marionnetes des Bounts   Marionnetes des Bounts EmptyDim 13 Jan - 11:12

Fried


Transforme tous ce qui veut en serpent (appart les armes ou personne)==>1000 Re par transformation et cause 800 de dégât

Serpent géant (rang 8 )==> 2500 Re et cause 1250 de dégâts puis 900


Dernière édition par le Dim 13 Jan - 11:19, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Marionnetes des Bounts   Marionnetes des Bounts EmptyDim 13 Jan - 11:18

Baura


Déplacement inter-temporel (rang 6)==> impossible d'attaqué de se faire attaqué mais prochaine attaque imparable. 1000 Re

Reserve spatio-temproel==> la personn est engloutit dans une autre dimension (rang 9)==> 2 000 Re et cause 2500
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MessageSujet: Re: Marionnetes des Bounts   Marionnetes des Bounts EmptyDim 13 Jan - 11:24

Nieder


Forme séparée (rang7)==> elle les attache pour les faire tournoyé et attaqué son adversaire==> 800 Re et cause 500

Attaque normal (voir dégât zampauto)

Forme attaque ultime (ne peut parré)==> 2000 Re et 1000 par attaque (rang 7)

Forme de défense ultime (ne peu attaqué)==> 2000 Re et parre n'importe quoi sauf techniques spérieur de 3rang qui sont : par 2 (rang 7)
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MessageSujet: Re: Marionnetes des Bounts   Marionnetes des Bounts EmptyDim 13 Jan - 11:33

Gète


Attaque normale (voir dégât zampakuto)

Attaque de feu (rang 7)==> 1000 Re et cause 800

Feu infernal (rang 9)==> 1500 Re et caus 1150

Fusion (rang 8 )==> 2500 Re et + 500 au dégâts
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